Comandos y Mandatos en Java NetBeans

Guía básica para usar Java NetBeans




Sintaxis Básica de Java NetBeans

La sintaxis de Java nos permite comprender el uso de cada comando con sus respectivos parametros tanto para leer, mostrar y operar todo tipo de dato en Java NetBeans.



VIDEO DE INSTALACIÓN



CUERPO PRINCIPAL DE UN PROGRAMA EN JAVA NETBEANS

package <nom_paq>;
import java.util.Scanner;    
public class <nom_ejercicio> {
    public static void main(String[] args) {
                        
    }
}


TIPOS DE DATOS

- Enteros: int, etc.
- Punto flotante: float, double, etc.
- Caracteres: char, string.
- Lógicos: bool.

int edad = 20;
float sueldo = 1500.50f;
String cadena;
boolean bandera = true;


ESTRUCTURA SECUENCIAL

ENTRADA : Ingresa datos y los guarda en variables
PROCESO : Realiza los calculos y procesos 
SALIDA  : Muestra el resultado por pantalla


ESTRUCTURA CONDICIONAL SIMPLE

if (PREGUNTA LÓGICA) {
    System.out.println("Resultado positivo");
} else {
    System.out.println("Resultado en caso sea negativo");
}


ESTRUCTURA CONDICIONAL ANIDADA

if (PREGUNTA LÓGICA) {
    if (RE-PREGUNTA LÓGICA) {
        System.out.println("Resultado positivo");
    } else {
        System.out.println("Resultado en caso sea negativo");
    }
} else {
    System.out.println("Resultado en caso sea negativo la primera pregunta");
}  


ESTRUCTURA DE SELECCIÓN O CONDICIONAL MÚLTIPLE

switch (variable_numérica) {
    case 1:
        System.out.println("Muestra 1");
        break;
    case 2:
        System.out.println("Muestra 2");
        break;
    case 3:
        System.out.println("Muestra 3");
        break;
    case 4:
        System.out.println("Muestra 4");
        break;
    case 5:
        System.out.println("Muestra 5");
        break;
    default:
        System.out.println("Ejecuta una opción distinta o un caso contrario.");
    break;
}


ESTRUCTURA REPETITIVA PARA

for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    System.out.println("Ejecuta o muestra algo 10 veces");
}


ESTRUCTURA REPETITIVA - MIENTRAS

int contador = 1;
while (contador < 5) {
    System.out.println("Ejecuta mientras el contador sea menor a cinco.");
    contador = contador + 1;
}


ESTRUCTURA REPETITIVA - REPETIR

int contador = 0;
do {
    System.out.println("Repite hasta que el contador sea igual a cinco.");
    contador = contador + 1;
} while (contador != 5);


VECTORES

int[] vector = new int[5];


MATRICES

int[][] matriz = new int[3][3];


💻 Comenta si este código te ayudo y como podríamos mejorarlo.




No hay comentarios aún.

JUEGOS EN PSEINT

Logo PSeInt

Juego Matemático en Pseint: ¡de adivina Las Fijas Y Picas! [ VIDEO]

Logo PSeInt Windows Bingo en PSeInt de 4 Cartillas [ VIDEO]

Logo PSeInt PC Juego de Carrera de Autos en PSeInt [ VIDEO]